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论文以地质目标为对象,以地震数据为依据,针对地质目标可视化中存在的问题,设计了相应的解决方案并取得了一定的研究成果。论文分析了SEG-Y地震数据格式文件,实现了地震数据的几种不同风格的地质剖面显示。采用一种改进的直方图均衡化技术进一步增强了图像质量。为实现地质目标三维可视化,论文研究了层面建模、断层建模和层序建模方法。在层面建模中,重点研究了带断层约束的剖分算法。断层多边形是由一条条约束线段组成,因此从约束线段的嵌入入手实现了断层多边形的完整嵌入。针对断层多边形嵌入质量和效率问题,利用约束线段细分的思想提出了一种带断层约束的混合剖分算法,快速实现了带断层约束的三角剖分。结合四边形网格数据结构简单和三角形构网优美等特点,设计了一种三角形和四边形相结合的剖分方案,生成了高质量便于存储管理的混合网格。根据地震解释中得到的断层柱信息,给出了两种算法以确定断层柱之间的对应关系和连接关系,建立了断层模型。通过对地层骨架进行细分,建立了精细的层序模型。在构造建模的基础上完成了地震属性建模。利用直接体绘制技术对属性模型进行雕刻处理,通过控制每个体元的颜色、透明度等参数,透过人们不关心的内容,突出显示重要的地质目标属性,取得了良好的试验效果。地质目标体具有复杂的地质表面结构,构建精细的表面模型具有相当的难度,针对该问题采用一种光照模型和纹理映射相结合的方式快速构建了精细的地质表面模型。由于属性剖面图在地震解释中的重要性,利用小波变换在图像分解中的优势,对单一属性剖面图进行多属性融合,提高了地质目标可视化效果。