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近几年,随着网络游戏产业的快速发展,关于网络游戏虚拟财产的纠纷不断出现,越来越让我们感受到虚拟财产已经不单单是一种“游戏现象”,其自身具有真实的经济价值,能够对我们的现实生活产生相应的影响,完全可以成为一种财产权的客体。但是目前在我国由于缺少对其法律意义上的确认及相关的调整制度,这种财产在我国还得不到应有的法律认可和保护。法律直接保护的是权利,因而准确界定虚拟财产并明确由其产生的虚拟财产权具有非常重要的社会意义。本文第一章首先回顾了网络虚拟财产的演进过程,随后提出了虚拟财产的概念,明确了虚拟财产虚拟性、技术限制性、合法性、价值性、期限性和稀缺性六个方面的特征。第二章结合现有的关于虚拟财产法律性质的几种主流学说,分析得出虚拟财产更符合“物权说”,最终得出了虚拟财产是一种特殊的物的结论。在世界发达国家和地区已经出台法律法规保护虚拟财产的情况下,我国在这方面的立法还处于空白阶段,因此文章第三章分析了采取法律对其保护的必要性。与此同时从理论、保护成本、社会环境三方面来证明虚拟财产的保护具有可行性。文章第四章提出了我国虚拟财产保护的立法设计,从民法、网络基本法、刑法三个方向进行阐述。而当务之急是先行出台一定的司法解释和利用现行法律。由于虚拟财产与传统的财产有不同的特征,对其的保护在司法实践中面临一些难题,如诉讼主体的确认、取证、虚拟财产的价值确认等,笔者在第四章的最后部分对这三个难题提出了初步的解决方向。网络虚拟财产是存在于与现实具有隔离性网络空间中、能够用现有的度量标准度量其价值的新型财产,加强其保护既是私人财产保护的组成,也是网络游戏产业健康发展的关键。