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作为人类重要的生活聚集地,城市的发展伴随着人类文明成果的产生、传播和发展。在越来越信息化发展的今天,城市的地位将更为突出,城市所发挥的作用也将越来越明显。如何构建数字城市三维场景模型,使得三维城市模拟和仿真可以形象化的显示,并在三维环境下进行城市地物建模和仿真以及属性和空间几何关系的无缝连接,已经成为数字城市(Digital City)领域的研究热点。充分发挥AutoCAD和3DMAX软件优势,结合GIS二次开发,为数字城市三维景观平台创建提供了可能。三维景观模型构建是数字城市系统的重中之重,本文着重研究数字焦作系统三维景观地物模型的构建方法。首先,本文应用AutoCAD 2008二次开发工具ObjectARX创建CAD实时扩展模块“LBQ_SwiftMap1.arx”,实现数字城市地物三维实体模型快速构建,也称为白模模型。其次,结合3DMAX建模优势,将AutoCAD 2008创建的三维实体模型导入3DMAX进行精细改造,构建带有焦作特色的具有标志性建筑物三维精细模型模型,如政府大楼、学校、大型酒店、高层居民小区等;同时,基于二维GIS与Python语言相结合方法,快速截取研究区遥感影像中城市地物顶部影像作为地物模型顶部纹理。再次,充分利用MAXScript脚本功能,创建3DMAX快速贴图卷展栏,实现快速纹理贴图,不仅降低工作量,而且有效解决“真实性”与“实时性”之间的矛盾。最后,依据系统开发原则和系统功能需求,在数字城市三维场景模型建立基础上,进行“数字焦作三维景观系统”总体设计,并初步实现“数字焦作”系统场景漫游、地物属性查询、量测设计、空间分析和规划分析等功能。本文在传统的基于AutoCAD和3DMAX软件建模基础上,实现三维实体模型快速构建和纹理贴图,同时具有高精度、高效率的优点,为三维建模技术提供参考。同时,数字焦作三维景观系统的建立为各行各业的数字化平台管理提供三维应用的技术支持,为城市规划、建设和管理等提供直观的三维信息化服务,有效提高城市信息利用和共享水平。