基于图像绘制虚拟现实关键技术研究

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基于图像绘制虚拟现实技术利用摄像机拍摄的真实图像,经过图像处理把一系列图像合成全景图,再重新构成新的视图.这种方法不需要建模,场景逼真度高,场景的处理与场景的复杂度无关,只与图像分辨率有关.因此近年来这个领域很快成为计算机视觉、图像处理、计算机图形学研究的热点.该论文是以基于图像绘制技术作为理论基础,因此先概述了基于图像绘制技术,着重介绍了全景函数建模的方法和全景图的图像绘制方法.在基于图像绘制技术的基础之上,该论文综述了基于图像绘制虚拟现实的关键问题之一——图像拼接技术.在参阅了大量的国际上最新的文献之后,根据图像拼接的过程进行论述,即对图像的获取、几何变形校正、图像对齐、图像融合等步骤的研究方法作了比较分析,并指出了当前研究中存在的问题.
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