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AdHoc网是由一组带有无线收发装置的移动终端组成的一个多跳临时性自组织网络。它起源于军事上的需求,并且近几年来,随着便携式计算机设备的普及以及无线通信技术的快速发展,人们对随时随地的通信方式提出了迫切的要求,AdHoc网自身的特点恰好满足这样的要求,因此,对它的研究目前正逐渐升温,其中如何设计良好的路由协议是建立AdHoc网络的首要问题,同时也成为AdHoc网的研究热点。 AdHoc网络具有自组织性,拓扑结构的预先不确定性,传输带宽的有限性,网络控制的分布性,移动终端的局限性等特点,这些特点就决定了传统的固定网络协议无法适应这些新的变化。在探索新的网络路由协议的过程中,逐渐形成了两种主要的分类:表驱动路由协议与按需驱动路由协议。 本文详细分析了实际应用中的场景的特点,在实际场景中经常存在着一个比较特殊的base节点,例如在军事应用领域的指挥官节点,在搜救小组中的总部节点,它们在整个网络中的地位比较特殊,不仅通信量占了整体通信量的绝大部分,而且在通信中的优先级也是最高。在这个条件下,本文提出主路径和稳定度的概念,在网络中增加一个初始化设定稳定度的过程,再根据主路径的切换与失效计算节点的稳定度,并根据稳定度选择路径,最后经过仿真实验证明确实降低了端到端平均时间延迟和平均路由开销。 本文首先对一些传统的路由协议进行分析,接下来介绍了按需路由和表驱动路由的概念并对比讨论了两类协议的优缺点。然后,借鉴DSR路由协议的思想,定义了主路径和稳定度,提出针对于base节点的改造方法,并将其实现,降低了网络平均端到端时间延迟和平均网络开销,提高了网络的性能。