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本文研究了一个空中交通仿真训练系统的设计与实现。通过面向对象技术在空中交通仿真研究中的应用,创建了飞机对象的概念及其各种属性和方法,最终完成飞机控件的制作,介绍了该控件在空中交通仿真训练系统中的各种应用 。并在雷达视频地图仿真、飞机的二次监视雷达目标仿真和空中交通进程仿真等方面进行了研究和开发。另外,本文针对训练仿真器的具体需求,应用服务器/客户机模式和TCP/IP协议和UDP协议,开发了具有教员席位、飞行员操作席位和管制员席位的多角色网络训练系统。本文分六部分进行介绍。 第一部分介绍了研究的目的和背景知识,指出应用面向对象技术开发空中交通仿真训练系统的优越性。第二部分是对系统总体设计的介绍,分析了本系统的模块设计方案。第三部分重点介绍面向对象编程以及飞机控件的属性和操作设计,以及飞机对象在空中交通仿真中的应用。第四部分研究了系统仿真中的图形图像技术。第五部分设计网络训练环境的结构及训练角色。第六部分给出了训练的使用效果和应用展望。