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BOSS在整个通信系统中处于非常重要的位置,它是电信运营商一体化、信息资源共享的支持系统。随着电信市场的不断发展和激烈竞争,以及新业务的不断出现,尤其是数据增值业务发展迅速,现有BOSS系统的建设已经在新业务的支撑能力和反应速度方面越来越力不从心。 本文从介绍BOSS系统概念,体系结构以及功能划分入手,分析目前BOSS系统存在的一些问题,提出了DBOSS的概念。DBOSS系统是BOSS系统的延伸与扩展,向BOSS屏蔽数据业务的差异,减轻BOSS系统负担,提高数据业务响应速度,提供灵活的数据业务运营支撑。 本文从第二章开始介绍DBOSS系统的设计与实现。首先对DBOSS系统进行概述,说明了DBOSS系统的设计原则和主要功能。然后重点阐述了DBOSS系统的设计思想。DBOSS系统参考了BOSS的三层体系结构,并采用通用消息中间件系统软件架构,提供系统设计的灵活性和可扩展性。DBOSS系统精心设计了与业务无关的处理模块灵活组合业务受理逻辑,适应各种数据业务受理。并对内部外部通信接口与统一化指令协议、业务管理、统一数据、文件接口和指令路由机制等关键技术做了详细的论述。在此基础上,对DBOSS系统进行软件设计。DBOSS系统实现功能多,以划分子系统的方式进行软件设计。DBOSS系统由指令服务器、计费服务器、业务服务器、帐务服务器和WWW服务器组成。对每个子系统的软件结构和模块设计进行了详细介绍。本文最后对DBOSS系统应用做了介绍,提出DBOSS系统的一种系统组网结构,对DBOSS系统采用的可靠性技术进行了说明,并就DBOSS系统目前应用的局限性和进一步发展进行了讨论。