论文部分内容阅读
近年来,随着信息技术的快速发展,许多信息系统管理服务人类的生活,赛事管理信息系统也不例外,特别是在体育的很多项目的领域,赛事管理信息系统也出现在众多业余赛事中。随着全面健身意识的不断提高,体育业余赛事也逐渐扩大,赛事管理信息系统不仅能够帮助我们快速在体育赛中完成报名、组织、运行中都能满足赛事中的工作需求。这就比传统纸质版更加有时效性更强,这样不仅能够节省在赛事前期的组织报名、编排,临场执裁等工作,还能够对比赛的宣传力度影响以及比赛进行时对运动员的服务提高质量。但是在目前赛事中,业余羽毛球比赛的举办中,使用赛事管理信息系统进行比赛的不是很普及。因此,在此背景下,本文主要通过对业余羽毛球赛事中管理信息系统中临场执裁的使用影响因素进行研究,以羽毛球赛事管理信息系统临场执裁系统为研究对象,采用问卷调查法,并结合相关分析及回归分析的方法,对羽毛球赛事管理信息系统中运用的影响进行研究。通过用户对羽毛球赛事管理信息系统的反馈,对赛事系统的设计与开发提供理论依据。为研究此问题,本人在北京体育大学图书馆、中国知网等网站研读了大量的相关管理信息系统使用影响因素论文的研究,为本文研究的理论基础奠定基础,并为本文确定研究理论模型,继而根据本研究的实际内容,引入羽毛球赛事中的相关影响因素,并构建影响用户持续使用管理信息系统的理论模型。研究结果表明,在本文所构建的模型中,影响因素中:用户满意度、期望确认模型、感知有用性、感知易用性这些影响因素是影响用户持续使用管理信息系统的直接潜在因素;自我效能感对影响用户的持续使用影响因素不明显,而系统质量、感知风险性、感知时效性、操作简易程度能够间接用过影响直接的潜在因素进而影响用户持续使用,也能够间接的影响用的使用影响因素。可见,良好的羽毛球赛事管理信息系统需要具备以下条件:首先具备功能多样性以满足赛事的复杂性需求,其次要优化系统设计,提升用户自我效能感,再次要注意提升羽毛球赛事管理信息系统的质量,使操作简便性增强,与此同时,要不断了解业余比赛中赛事的需求,满足业余比赛竞赛规则多样性的需求,以此提高管理信息系统在大众比赛中使用的普遍程度。