女性向游戏中的性别主体性建构研究

来源 :苏州大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:xoyo7908114
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
网络游戏亚文化中,女性参与者逐渐从设计者、玩家的双重边缘地位走向舞台中心,女性玩家正成为中国游戏市场越来越重要的消费群体。以女性玩家为目标受众的女性向游戏开始崭露头角。女性向游戏从女性视角出发,以女性玩家的需求为导向,呈现轻操作、养成系等主要特点。本文从女性主体性角度研究,以《恋与制作人》为具体研究案例,通过网络民族志、调查问卷、深度访谈等方法探讨以女性为目标受众的女性向游戏体现或消解女性主体性的方式。研究女性玩家在游戏过程中获得的满足,对游戏媒介所传达出信息的理解与反映是否具有自我主体意识以及在实践活动中对自我女性意识的建立。本文的第一章是对研究思路与框架的梳理。游戏作为一种新型媒介,女性向游戏是其中的一个新的类目。以女性玩家为主要目标群众的女性向游戏有其他媒介所不具有的特点,为研究女性主体提供新的研究思路。从女性玩家自主性、自为性、选择性和创造性四个角度探讨女性主体性的体现。从文本中女性在形象、能力、分工、就业设定,以及传达出的婚恋观念研究游戏内容的呈现。第二章分析《恋与制作人》游戏的文本呈现,发现女性角色呈现多元化,男性角色理想化,尽管在一定程度上肯定女性作为主体的能力,但仍保留传统父权社会对于女性的看法,女性仍然需要男性的照顾。第三章研究女性玩家在角色扮演、虚拟恋爱、沉浸式体验中获得愉悦与满足,《恋与制作人》正视女性的情感需求,并以此来服务于女性玩家。在这过程中,女性玩家不自觉地将自己摆到“客体”位置,依赖于男性角色而作为“他者”存在。而沉浸式的游戏模式也容易使得女性玩家沉溺于虚幻的恋爱中。第四章介绍游戏玩家们以创作者和参与者的身份在同人文化作品中进行互动,以游戏中的共识为基石从而引发共鸣,产生认同感,但过度沉浸在同人文化中会使玩家丧失自我。最后一章以《恋与制作人》新年广告为例,分析游戏玩家与游戏公司互动中女性主体意识的体现,以及女性对自己形象的自我书写。
其他文献
随着党的历史方位、中心任务和内外环境的发展变化,统一战线面临着一些新的情况新的课题。在科学发展观统领下,既要深刻总结和牢牢把握统战工作带有规律性的一些基本点;又要在新
早在丝绸之路开辟以前,亚洲大陆就已出现国际贸易路线网,其中以青金石国际贸易最为著名,该贸易路线史称“青金之路”。从大约公元前4000年至公元前330年波斯帝国灭亡为止,青金之
报纸
对于文中提到的促销品打火机,在未来的发展趋势会下乡,我有点疑义。打火机在农村市场会有市场,会带动酒的销量,但这种现象只存在于低档酒之间,因为农村的消费水平低。
本研究采用问卷调查的方式,对大学生线上英语学习平台及学习方式、线上英语学习的感知有用性、线上英语学习的期望确认程度、学习满意度和持续学习意愿进行了调查,构建了大学
为了解优秀男子100米高脚竞速运动员体能结构特征,在系统论为指导思想,采用文献等研究方法,从多维的角度对构成高脚竞速运动员的结构进行系统而深入的分析,旨在加深对男子高脚竞
<正>1934年,Meyer等自牛眼玻璃体(hyaloid body)中提取分离得到一种含糖醛酸(uronic acid) 和氨基己糖的高分子多糖,并将其命名为“hyaluronic acid”,中文译名为“透明质酸
会议
近几日。从广州地区传来洋奶粉涨价的消息:“以婴幼儿三阶段奶粉为例,900克罐装的奶粉美赞臣从118元上涨到125元,雅培从133元涨到145元。原价128元的惠氏也卖到132元。这是洋奶
据称,5月28日,孔府家将在山东济宁召开一次具有战略意义的经销商大会,而这也让孔府家再次进入我们的视线。一年前的6月12日。孔府家曾在山东曲阜举办了以“万基集团酒类产业发展
中国共产党领导的多党合作和政治协商制度是我国的一项基本政治制度。这项制度的产生绝非偶然,它是中国近现代历史发展的必然结果;是由新民主主义革命时期的经济、政治、文化、
外网设计中做好与其它专业和系统的协调、配合是一项非常重要的工作。工程经常会碰到一些不可预见的实际问题,如:地下管线,电缆、不明建筑物等,因此对可能产生的问题要有心理