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随着全球经济发展日趋一体化,市场竞争越来越激烈,如何抓住市场需求,加快产品的快速高效开发是企业保持竞争优势的关键。协同设计技术将分布式计算技术、多媒体技术、网格技术与先进制造技术相结合,使产品设计小组成员在异地分布的网络共享环境下分工合作、相互协商,同步协作完成产品设计任务,从而最大限度地缩短产品的开发周期。普适计算是一种革新性的计算模式,是信息空间和物理空间的融合,在这个融合的空间中人们可以随时随地并透明地获得数字化的服务。普适计算模式的到来必定引起社会各个领域的巨大变化,尤其是传统的以计算机和网络为支持手段的工程产品协同设计领域。那么如何在即将到来的普适环境中完美、高效率地完成远程协同设计任务?现有的协同软件体系结构已不能满足普适环境的要求,设计新的软件体系结构才是唯一的出路。本课题首先从理论上对面向普适环境的协同设计中的关键技术进行深入研究,并且提出了一种面向普适网格的协同设计体系结构,该协同设计体系结构在现有分布协同对象计算技术和网格服务的基础上,引入了普适环境“随时随地”和“透明”的思想,巧妙地把协同设计技术融入到第三代计算环境中。其次,对协同设计冲突消解机制进行了探讨,并描述了一种单元模块冲突检测算法。最后,参考HUSTCAID系统的功能,设计并实现了P-HUSTCAID远程同步系统原型。该原型系统实现了二维图形远程协同绘制,三维图形远程同步设计,远程协同标注,多方同步会话,手写白板等功能。同时,为了完善系统的安全性,专门设计了一个模块,用来自定义用户的访问级别。该原型系统经过了初步的测试,能很好地完成远程协同设计任务。