【摘 要】
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动态调度系统是流程企业生产线制造执行系统的核心组成部分,直接影响到炼化企业生产的质量和效率。目前国内流程企业的动态调度系统多采用传统的用户界面,界面中大量的惰性信
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动态调度系统是流程企业生产线制造执行系统的核心组成部分,直接影响到炼化企业生产的质量和效率。目前国内流程企业的动态调度系统多采用传统的用户界面,界面中大量的惰性信息给用户带来了较重的认知负担,同时也不能很好满足动态调度系统中人机交互的实时性需求,迫切需要以用户为中心的自适应用户界面来帮助用户提高操作效率,减轻用户负担。本文在动态调度系统中引入自适应用户界面,力求解决动态调度系统中用户界面的有效性问题。 论文主要工作和内容总结如下: 分析了当前炼化企业动态调度系统用户操作的流程以及动态调度系统对用户界面的简洁性和实时性要求,建立了其相应的信息模型、用户模型、系统约束模型以及操作序列;分析了动态调度系统系统信息流,建立起相应的数学模型。 构建了动态调度系统中自适应用户界面的体系结构,归纳了自适应用户界面的基本组成元素以及动态行为过程,进行了用户模型、数据模型以及系统约束模型的逻辑设计;借鉴国内外相关研究的成果,研究了自适应用户界面实现过程中的关键技术,包括:产生式推理和基于上下文的用户意图捕捉,利用产生式规则推理实现自适应用户界面的具体方法,用户意图结构的分析和设计方法以及利用上下文进行用户意图推理的方法。 在上述研究的基础上,设计自适应界面原型系统的相关数据结构和算法,并加以实现。通过对原型系统几个实例的分析比较,验证了在动态调度系统中采用自适应用户界面的可行性,实践证明自适应用户界面在一定程度上提高了用户操作系统的效率。 最后对研究工作进行了总结并提出了下一步工作的展望。
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