地理信息系统技术在Mini VR-GIS系统中的应用

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虚拟现实地理信息系统(VR-GIS)是随着计算机图形技术和人机接口技术的发展,在传统二维GIS系统基础上发展起来的新型GIS系统,是地理信息系统与虚拟现实技术相结合的产物。VR-GIS在扩展GIS应用领域的同时,也给GIS设计带来了新的问题——如何更好的利用GIS空间数据和属性数据,将地物环境以三维虚拟场景的形式展现在用户面前,同时达到虚拟现实的沉浸感、交互性、构想性,这也是目前地理信息系统和虚拟现实技术研究的热点和前沿方向之一。 本文研究了虚拟现实技术与地理信息系统的结合问题,主要介绍了地理信息系统技术在二者结合中发挥的主要作用。本文作者参与设计和实现了一个基于地理信息系统的虚拟现实场景设计平台——Mini VR-GIS系统。该系统通过对MapInfo公司MapX控件的二次开发,获取、存储和管理空间数据及属性数据,利用空间地理信息数据构建三维虚拟场景,并具有GIS空间查询与分析功能。 目前在GIS领域,对最短路径搜索问题的研究和应用较多,而最短路径搜索问题也是普遍关注并在实际应用中迫切需要解决的问题。本文通过对经典Dijkstra最短路径搜索算法优化途径的分析,从算法本身和数据存储结构两个方面对Dijkstra算法进行了优化,提出了改进的Dijkstra算法,并将其应用于Mini VR-GIS系统,经试验证明,取得了
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