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针灸学是中医理论的重要组成部分,正确地对腧穴进行体表定位和对其形态结构进行精确地显示与描述将会极大地促进临床针灸学的发展。因此研究腧穴的形态结构是阐明经络功能和指导临床治疗的重要基础。为了对腧穴进行更准确、更形象地表达,医家们在不断地寻求更好的方法。但往往局限于文字和图画的表现方式。虚拟人技术吸取了信息医学、计算机学、图形图象学、现实虚拟技术等先进科学技术手段,它的研究开发为针灸学三维表达方式提供了可能。目的:本研究拟在德国汉堡大学开发的Voxel-man项目重建输出的头面部序列图的基础上,进行睛明穴的三维定位标记。目的在于探讨实现经络腧穴定位展示方式的三维可视化的方法,快速将可视人成果应用于经络腧穴定位。方法:在基于美国可视人数据的Voxel-man渲染的头部分层序列图片的基础上,利用photoshop、3dmax软件将360度标记针序列图片融入可视人序列图片,对睛明穴进行定位。然后利用macromedia flash软件对标记好睛明穴的序列图片进行封装,模拟可以用鼠标与方向键控制的、分层次的、围绕人体纵轴360度旋转的头部3D模型。最后利用photoshop、3dmax软件对睛明穴周围的组织进行重新分割处理,并对所分割的组织给以特定标识的UID号,建立睛明穴相关知识库,制作睛明穴的三维立体进针动画。可视人三维重建序列图片将来源于德国汉堡大学的Voxel-man项目的头面部重建图形。本研究需要重点解决的问题:1.在睛明穴定位过程中,应尽量提高标记针倾斜、旋转角度与可视人数据的符合度,减小偏差。2.利用photoshop软件勾画睛明穴周围的组织轮廓,参考VHP相关解剖结构说明的书籍,对组织进行分割。3.通过一定次序组织图片阵列利用macromedia flash软件对二维图片进行封装,模拟三维场景。结果:经过封装,实现头部3D模型模拟;定位标记能够与可视人序列图的换帧同步,在不同解剖层次的切换过程中,定位标记能够实时切换匹配的显示长度,睛明穴在不同解剖层的投影得到很好的标示;睛明穴周围组织得到较好地分割与标识;进针动画很直观地展示了睛明穴进针的安全深度和针体通过的组织横断面和矢状断面;睛明穴的相关知识库可以方便地进行浏览。结论:基于虚拟人技术的腧穴的三维重构技术方兴未艾,其对针灸学的发展必将起到巨大的推动作用,也必将成为现代针灸学的重要组成部分。通过该研究,实现头部3D模拟,完成睛明穴的三维定位和进针动画,为临床研究应用奠定良好的基础。