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移动通信的发展日新月异,多个标准化组织和许多国家都对第三代移动通信(3rd Generation Mobile Communications,3G)标准和技术进行了大量的研究,3G网络在日韩、欧美已经实现了正式商用,中国移动建设的TD-SCDMA(Time Division Synchronous Code Division Multipie Access,时分同步码分多址)网络也已经进入了商用前的最后测试阶段。
3G的技术优势在于其能够提供更多的无线带宽、更高的传输速率、更强的终端处理能力和更好的显示效果。基于这样的技术优势,3G网络可以向用户提供丰富多彩、极具个性化和差异化的业务与应用,必将给用户带来崭新的移动生活方式和令人激动的使用体验。这也成为3G对于用户吸引力的最终来源。
从运营商的角度来看,业务能力和业务内容是不断吸引和稳定用户群的关键因素。对于3G网络,多媒体和视频内容的提供将成为网络负荷的主宰,基于多媒体的业务和应用也将成为最具价值的能力体现。
本文以3G网络为背景,以IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)中定义的MRF(Multimedia Resource Function,多媒体资源功能)和软交换网络中定义的MS(Media Server,多媒体服务器)为依托,提出了EBMRF(Eastcom-bupt MRF,东信北邮多媒体资源功能)的概念。EBMRF是北京邮电大学网络与交换国家重点实验室与东信北邮信息技术有限公司联合研发的NCSP(Next Core Service Platform,下一代核心业务平台)的核心功能实体。NCSP平台为下一代网络(3GPP R99&R4、IMS以及软交换网络)的多媒体增值业务提供全套解决方案,主要包括EBAS(Eastcom-bupt Application Server,东信北邮应用服务器)和EBMRF两大部分。其中,EBAS负责业务逻辑的执行,EBMRF对外提供基于SIP(Session InitiationProtocol,会话初始协议)的控制接口以及基于E1和IP的媒体承载能力,在EBAS的控制下,与3G R4/R99/IMS以及软交换网络的终端用户或媒体网关交互媒体信息。EBMRF主要包括MRFC(Multimedia Resource Function Controller,多媒体资源功能控制器),MRFP(Multimedia Resource Function Processor,多媒体资源功能处理器)和MRFM(Multimedia Resource Function Manager,多媒体资源功能管理器)三部分,其中MRFP是本文讨论的重点。
本文第一章介绍3G网络的发展,简要介绍了IMS网络体系结构、功能实体、参考点以及MRF相关的概念,然后重点介绍了EBMRF中MRFP1.4的现有实现方案,提出这个方案在设计上存在的不足。第二章针对MRFP1.4现有架构所存在问题给出改进思路,从而引出MRFP通用架构的概念,进而给出MRFP通用架构的设计方案以及基于各个板卡实现的关键点。第三章在比较的基础上得出结论:MRFP通用架构在保持原有功能和性能的基础上,大大减少了系统的代码量,从而大大降低了系统维护,新功能开发,以及基于新板卡开发的难度和工作量。第四章总结了MRFP通用架构目前的工作进展,并对日后的工作做了展望。
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