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本文提出了“参与体验没计”作为视觉传达设计研究方法的一种发展这一命题。参考和借鉴了来自哲学领域、当代艺术、用户体验设计和视觉传达设计等相关学科的理论。并且详细分析了这些领域的一些实案例,试图通过一个新的角度来讨论视觉传达设计的研究方法。最后阐明如何使“参与体验设计”成为一种多维度的设计研究方法。