从“柔”至“刚”——由Flash动画看动作设计发展的新趋势

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动画艺术自20世纪初诞生以来,已经过百年历程,其发展沿革与科学技术的进步密不可分。动画技术与制作方式的变化一方面极大地丰富了动画艺术的表现形式,另一方面也创造出更多的动画门类。随着时代的发展,网络成为了人们普遍接受的“第四媒体”,一种新的动画形式——Flash动画由此产生,并进入到了人们的日常生活之中。互联网作为一个重要的传播平台,跨及电脑、电视、手机等多种媒体,使得Flash动画迅速深入人心,受到了广泛的关注和喜爱。 动画作为一门“动”的艺术,动作赋予它活力和意义。Flash动画在迅速发展的过程中,不仅带着明显区别于传统动画的视觉美学特征,而作为动画本质的动作设计方法和运动规律也发生了新的变化和改革:传统的迪斯尼动作原理追求柔软而富有弹性的趣味效果,而Flash却更强调酷炫强劲的视觉冲击力。这种变化意味着动作设计正向着一种更简洁,更刚硬,更快节奏的趋势发展。在Flash的动作设计方法中,则表现为不再注重动作的过程,而注重呈现动作的结果。科技的革新带来了艺术风格上的转变,而这种转变再进一步地促成了受众审美的转变,从而形成一种更新颖的更具潮流意味的视觉美学。 本文主要采用实例论证和观察解析相结合的研究方法,以介绍和分析动画实例为主要依据,将Flash动画的技术背景作为切入点,从科技、艺术、文化三个方面展开探讨Flash动画具有鲜明的动作美学特征的缘由,进一步通过实例和实践详细分析以探索实现动作设计方法的可能性。一方面尝试对我国Flash动画动作设计相关理论进行补充,另一方面希望能对我国动画的创作实践有所启示,同时为Flash动画未来发展趋向提供一定借鉴方法和有益思考。
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