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目前,互联网技术依旧保持高速发展状态,更多高性能、低功耗的处理芯片不断在市场中崭露头角,智能穿戴设备产业的商业化脚步不断加快,“硬件+软件+数据服务”成为智能穿戴时代的主流商业模式和时尚的宠儿,备受IT白领人群的喜爱。然而,目前智能穿戴设备研究中更多涉及工程技术层面,对用户、设备和环境三者之间的交互行为和用户体验方面的研究相对较少。将设计对象、应用情境、用户体验等诸多因素纳入到智能穿戴设备的设计中,有助于推动智能穿戴设备由技术驱动型向用户体验驱动型转变。因此,在智能穿戴设备的设计中引入情境感知概念和交互设计理念具有重要的意义。论文首先归纳总结了情境感知相关的研究成果,明晰计算机情境感知系统的实现原理及方法,并借助情境认知理论来研究用户的情境认知特征,对智能穿戴设备的交互和体验进行解构与分析,发掘影响用户体验的相关因素。随后将理论研究结果与交互设计系统进行融合,串联起用户、行为、场景和技术之间的关系,构建了基于UCD的智能穿戴设备情境感知系统,为后续研究的奠定了基础。在调研阶段,通过定性和定量的调研方法,挖掘出IT白领的运动健身中的各类情境需求,经过需求权重的分析,归纳出目标用户的情境认知特性以及对智能穿戴设备的运动健身需求。结合理论分析和调研结果,笔者提出了基于情境感知的智能穿戴设备交互原则,包括个性化推荐、智能化与决策权平衡、密切的任务相关性、多通道交互反馈和知化的算法五项原则;笔者在用户情境、任务情境和环境情境因素下分别提出了相应的设计策略用以指导具体的设计实践。在设计阶段,笔者设计了针对IT白领人群的运动类智能穿戴设备——Ifit智能手环以及移动端应用,将设计原则与策略付诸具体实践,为交互设计思维和方法在智能穿戴设备设计中的应用提供了依据。论文主要研究基于情境感知的智能穿戴设备交互设计,从人-机-环三者之间的交互关系出发,构建了基于UCD的智能穿戴设备的情境感知系统,以IT白领人群为目标用户,研究其情境认知特征与交互行为偏好,基于用户情境、任务情境和环境情境因素提出了智能穿戴设备的交互设计原则和设计策略,以期对智能穿戴设备进行优化设计,使之达到更加自然的用户体验效果。