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虚拟现实技术,是用现代计算机技术创建的一个酷似客观环境又超越客观时空、既能沉浸又能驾驭的和谐人机环境。传统虚拟现实技术是基于计算机图形学的理论来建模,随着虚拟现实技术的发展,对用户的沉浸感和三维图形的视觉真实感要求越来越高,在复杂真实场景的建模表达与绘制速度和真实感上,传统计算机图形学逐渐显出其局限。 虚拟现实地理信息系统(VR-GIS)是地理信息系统(GIS)技术和虚拟现实(VR)技术相结合的新发展之一,是实施“数字地球”、“数字城市”、“数字校园”的关键技术之一。数字校园是在传统校园的基础上,利用先进的信息化手段和工具,将现实校园中的各项资源数字化,形成的一个数字空间。其中的虚拟校园漫游系统,则是在计算机环境中,利用虚拟现实技术再现校园的景观,来访者足不出户就可以进入到虚拟的校园之中访问漫游,尽情领略校园的文化风情。 用计算机网络技术、3D GIS技术和虚拟现实技术建设虚拟校园,作为数字大学工程的重要组成部分,为校园规划、管理提供了最直观的表现形式,可以为数字大学建设提供一个重要的平台。 论文研究了VR和GIS技术在校园虚拟中的应用,虚拟校园借助网页发布,其关键技术是校园三维景观可视化和全景图像生成。文章内容包括以下三个方面: 1、几种相关的理论基础 文章介绍了VR和GIS技术的理论基础,包括地理信息系统、三维GIS、遥感、虚拟现实技术、虚拟现实建模语言及VR-GIS。 2.几种数字建模方法 用GIS软件的3D模块方便地对大范围的地形房物场景虚拟建模;用遥感软件提取地形纹理;用杰图软件对校园图片作全景图像处理;用VRML对视点、电视屏和多媒体播放动态虚拟场景的创建。 3.一个实践 在重师虚拟校园中,实现了重师地物的三维虚拟、一教楼和综合楼之间的全景图像虚拟访问、虚拟场景锚点转换、房屋道路简单属性查询。虚拟校园漫游是访问网页相关链接实现的。