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MPEG-4作为一种新型的基于对象的压缩标准,在视像电话、视像电子邮件和电子新闻等方面有着广泛的应用前景。基于MPEG-4的视频数字水印版权保护技术也由此受到了人们的广泛关注。本文着重从以下几方面进行了深入研究和探讨。
首先,全面分析了基于MPEG-4的视频数字水印典型算法,对在实时性和水印嵌入裕度方面有着很好性能的Jordan算法作了深入的研究,提出了一种基于运动矢量的视频数字水印改进算法。
其次,为了改善Jordan算法在鲁棒性方面的不足,改进算法把具有很好的分散性和小计算量特点的Arnold变换引入到了水印预处理过程中。为了提高Jordan算法的不可感知性,本文首先在水印的嵌入点控制上做了创新,提出了根据运动矢量幅值以及背景纹理均匀特性选择水印嵌入点的新思路;同时,考虑到MPEG-4压缩标准对运动矢量采用差分编码模式进行编码的特点,改进算法在嵌入水印后对相关运动矢量分量进行了误差补偿。
然后,为了改进Jordan算法因在水印嵌入时没有考虑运动矢量正负特性而导致部分水印不能被正确提取的不足点,本文提出了根据运动矢量正负特性的不同进行不同的水印嵌入操作的方法。
最后,在VisualC++6.0下实现Jordan算法及本文改进算法,通过实验对两种算法在鲁棒性、不可感知性等方面性能进行了客观的比较和评估,验证了改进算法在鲁棒性和不可感知性方面性能的改善。
本文对基于MPEG-4的视频数字技术做了深入的研究,并最终实现了一种具有较好鲁棒性和不可感知性的MPEG-4视频数字水印算法。本文的研究思路和方法对基于其它格式的音视频数字媒体水印技术研究也具有很好借鉴意义。