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本文通过对文献以及影视资料的整理分析结合创作实践,对影响二维动画中空间感表现的要素进行了相关研究。笔者首先以传统中西方绘画中空间的表现方法为切入点,简述了传统绘画与二维动画中影响到空间表现的因素和方法的共通点。再通过对国内相关文献的整理分析与对国内外多部动画作品进行实例研究总结出二维动画中动态要素对空间表现力产生的影响。最后记述笔者结合实践创作是如何将前文总结的空间表现方法灵活运用于二维动画创作中,以及分析学习并运用这些空间表现方法后所产生的一些发散性思维,及在其他非二维动画领域创作中所起到的参考作用。