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舰炮武器系统是舰载武器系统的重要组成部分之一,承担着多样的作战使命。本文的研究工作主要围绕着舰炮武器系统的“软控制”技术展开。所谓“软控制”,就是利用软件实现系统的指挥控制。“软控制”使系统向着自动化和智能化的方向发展。 Agent能够模拟人类的行为,具有自治性、社会性、适应性、智能性等人类的特性。随着信息基础设施的建立和完善,高智能、网络化、高可靠性和快速适应性成为应用系统所追求的目标。而这一目标正好和Agent的特点相吻合,从而推动了Agent理论研究和应用研究。 首先,我们在Petri网的基础上引入了Agent理论,这大大降低了系统的复杂性,使系统模型的规模进一步简化。通过对舰炮武器系统的模型进行分析,我们对系统的工作流程有了充分的了解。 接下来,我们提出了一个层次化的多Agent系统协作模型,并从组织模型、功能模型、信息模型三个方面给出了这个多Agent系统模型的描述和定义,这种层次化的多Agent系统模型使系统具有较好的可扩充性和重用性。 在上述协作模型的基础上,我们对舰炮武器系统中的协作机制进行了初步的研究。因为舰炮武器系统中任务是实时的,设备是有限的,因此其协调机制的核心就是以时间限制为条件,以合理分配设备为中心,找到完成目标处理的最优策略。 最后,为了证明基于Agent的舰炮武器系统的可行性,我们对引入Agent理论后的系统进行了虚拟仿真。仿真结果证明了Agent理论在舰炮武器系统中应用的可行性。