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交互动画最初的定义是指在动画作品播放时支持事件响应和交互功能的一种动画,在播放时可以接受某些控制,这种控制是可以是动画播放者的某种操作的,也可以是在动画制作时预先准备的操作,这种交互提供了观众参与和控制动画播放内容的手段,是观众由被动接受变为主动选择,最典型的交互动画是FLASH动画。 而在本文中要说的当代的交互动画这一新兴崛起的艺术形式,伴随着新媒体艺术的进步,较之最初典型的FLASH动画有着更长足的进步和深远的发展,随着以数码为媒介的新媒体的普及,各类主题独特的新媒体艺术遍地开花。新媒体艺术家们主要使用新兴科技手段来表达艺术理念,在科技与艺术之间构建了一座桥梁。新媒体艺术包括电子音乐,激光艺术,计算机动画,互动装置,电子游戏等诸多方面。它们由单一的媒体或多媒体作为承载媒介,这些新的艺术形式受到这个数码时代新兴人群的喜爱。其中,与观众具有交互特性的互动媒体艺术近年来得到了极大发展。 互动媒体艺术,作为新媒体艺术中最有生命力的艺术形式,具有独特的观众参与性与自主性,没有领域划分的规则标准,与传统媒体艺术相比更为灵活,它将观众的体验和反馈融入到艺术之中,使艺术走进生活,让观众自然体验到“艺术理念”与“日常生活”的沟通。它打破了以往艺术的说教形式与观众的隔阂,使作品真正做到与观众互相依存,互相发展,互相交流。 中国目前正处于新媒体艺术快速发展的时期,新媒体艺术中的新型动画形式—交互动画有着巨大的发展潜力,它将带给人们全新的体验和感受,将在未来的动画市场中占有越来越重要的地位,本文即是对交互动画的特点及其功能还有它独特的艺术表现力的阐述和解析。