虚拟服装设计系统的相关技术研究

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随着计算机技术和网络技术的不断发展,人们希望通过更方便和更快捷的计算机技术来设计符合个人审美要求的服装。21世纪初,电子化量身定制系统eMTM (Electronic Made to Measure)应运而生,它利用现代三维人体扫描技术、计算机技术和网络技术将服装生产中的人体建模、体型分析、人体测量、服装设计、款式选择、服装定购、服装生产等各个环节有机地结合起来,实现高效快捷的数字化服装生产。本文研究的重点是eMTM系统中的服装设计部分,在参考和研究了现实服装设计流程的基础上推导出三维虚拟服装设计系统的工作模式。并以服装款式之一的裙装为实例,对三维虚拟服装设计系统中的相关技术和方法进行了研究。首先使用三维虚拟服装预处理对三维数字人体进行处理,输出服装原型。然后将三维人体映射到二维平面形成二维人体轮廓线,并对二维人体轮廓线的噪音运用插值方法进行去噪处理,用户在虚拟人体的二维人体轮廓线上实时地设计二维服装外形轮廓线。三维虚拟服装设计系统在外形轮廓线上采集所需的特征点,并根据特征点和特征点连线在人体的不同位置,对二维服装轮廓线进行分解和分类,形成交叉线和外形线。根据交叉线推算出服装的垂直维度范围,根据外形线推断出服装与人体之间的距离,最终依据空隙量模型计算出三维虚拟服装的点坐标和点与点之间的联系并按照特定的规范组织成三维虚拟服装数据文件,实时显示在用户面前。三维虚拟服装设计系统可以使得用户在真实服装缝制之前就见到真正的着装效果,用户不但可直接修改效果不满意的地方,还可以在计算机上任意调整服装面料和面料花纹,找到最合适的面料以获得最佳效果,从而大大减少服装从设计到生产的时间,提高产品的生产效率和质量。在三维虚拟服装的设计和生成过程中,本文侧重分析与解决了以下关键技术:(1)将服装设计引入eMTM研究领域,设计出三维虚拟服装的生成流程,在虚拟空间实现了交互式服装快速设计流程,即从三维到二维到三维的设计过程。(2)使用拉格朗日插值对映射后的二维人体轮廓线进行去噪。(3)使用角点检测方法对用户输入的二维服装外形轮廓线进行分解,产生两类数据线:外形线和交叉线。(4)进一步研究了空隙量模型,按照空隙量模型法自动生成三维虚拟服装的立体构型并实时显示。本文的研究工作为eMTM研究和推广起到良好的帮助作用。
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