中国移动游戏市场的SCP研究

来源 :上海社会科学院 | 被引量 : 0次 | 上传用户:java_xz
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近年来,随着文化产业、互联网以及信息技术的发展,我国游戏产业同样呈现出井喷式的发展。作为游戏行业细分领域的移动游戏已蓬勃发展并形成大规模产业,它已成为推动游戏产业的新的经济增长点,并发挥着重要的作用。移动游戏的快速发展吸引了传统互联网公司纷纷入场布局移动游戏。但是仅腾讯和网易两家就能占据我国移动游戏市场销售收入的近六成,我国移动游戏市场已经呈现出寡头垄断的特征。本文想通过研究游戏市场的结构、行为和绩效来分析我国移动游戏市场结构形成的原因、高集中度背后整个市场的效率以及三者间的逻辑关系,并试图找出一条适合我国移动游戏产业健康、长久发展的道路。市场结构层面,我国移动市场集中度较高且程度在不断提高,其次产品差异化方面,我国移动游戏市场的游戏类型集中在动作角色扮演类、卡牌类和策略类游戏上,产品差异化程度较低,同时市场壁垒逐渐提高,具体体现在用户获取、游戏内容审批和沉没成本方面。市场行为层面,不同于传统厂商的价格竞争或者产量竞争,我国移动游戏厂商主要选择是游戏的盈利模式,增值服务收费模式凭借多项优点成为移动游戏行业的主流盈利模式。其次,我国移动游戏市场并购行为高涨,不管是从并购数量还是并购金额都达到了较高的水平,通过多种并购策略不断提升自身在产业中的竞争力。最后,随着玩家对游戏的品味和甄别能力越来越强,移动游戏广告更多的是将产品介绍给游戏用户,而真正能留下玩家的是游戏的品质、玩家的口碑和精细化的运营。市场绩效层面,在国内市场,头部厂商的销售收入不断增加,在国际市场,我国移动游戏产业份额不断增加,不管是移动游戏厂商还是移动游戏产品,都表现出极强的竞争能力。同时中国移动游戏产业技术能力不断提升,产品创新能力不断增强。最后针对我国移动游戏市场从企业和政府层面提出相应的对策,厂商可以选择差异化战略,积极实施海外并购,加快新一代游戏布局来提高自身的竞争力。政府可以通过强化新游戏审批,对移动游戏防沉迷做出硬性规定,加快玩法创新的保护等方法来规范移动游戏行业更高效的发展。
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