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采用心理不应期范式(PRP范式),通过对双任务操作的两个模型中枢瓶颈模型(CB模型)和执行加工-交互控制模型(EPIC模型)的比较分析,试图验证EPIC模型在解释双任务加工瓶颈上的正确性。所谓瓶颈,是指信息加工过程中的某个阶段,这个阶段的加工只能串行而不能并行。CB模型将任务的加工过程分为三个阶段:前中枢阶段、中枢阶段和后中枢阶段,模型假设加工瓶颈是结构上的,处于加工过程的中枢阶段,且不因实验条件的变化而变化。而EPIC模型则认为加工瓶颈的位置不是确定的,会因为实验条件的不同而不同,是被试策略上的延迟。本研究采用的任务一(T1)为高低音辨别任务,任务二(T2)为数字/字母辨认任务,通过对CB模型和EPIC模型的比较,根据EPIC模型提出了如下研究假设:在实验要求被试严格按照刺激出现的顺序做出反应的时候,RT1不会随SOA的变化而变化,在实验的指导语要求被试不必完全按照刺激呈现的顺序进行反应的时候,T1的反应时会随两个任务间隔时间SOA的增大而增大;SOA与T2的反应选择难度之间会有显著的交互作用,T2的反应选择的难度在短SOA时产生的效应小于长SOA时产生的效应。本研究用两个实验对研究假设进行验证,以下研究结果证明了EPIC模型提出的假设。(1)用不同的实验指导语控制被试对T1和T2的加工,SOA对RT1的作用不同。说明双任务操作的瓶颈是策略上的而不是结构上的。(2)在两个任务都需要手动反应时,加工瓶颈的位置处于反应选择之后。