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同步技术是嵌入式系统与传统PC应用软件实现交互以及未来移动终端共享网络资源的关键技术。本文讨论如何设计和实现一个采用驳接方式连接的掌上平台和桌面系统间的同步软件。 同步系统是掌上电脑功能外延的必备软件,旨在将用户最近所做的PIM记录或文件的更新在数据同步结束后一致的出现在两个平台上。本文提出了一个与操作系统平台无关、与具体应用程序无关、底层数据传输与设备无关的设计模型,并且基于组件化的设计思想,将同步系统划分为同步管理器和同步组件。 本文阐述了同步数据对象的定义以及对其更新的监听策略;为了向下兼容各种传输端口,改进SLIP协议,增添了数据校验;同时采用基于流水号的应答机制,保证了出错、丢失数据包的重发。依照UML动态模型中状态视图的规范描绘同步系统的状态迁移并提出了基于有限状态机的解决方案。 依照设计模型实现基于嵌入式Linux的掌上电脑和以Outlook为PIM软件的桌面系统间的同步软件。Windows端的同步组件遵循COM规范,使用自动化对象技术完成与Outlook的交互;Linux端则使用动态加载的共享组件来实现。另外对线程同步、组件注册、屏幕闪烁等实现问题提出了解决途径。