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CDMA系统的小区容量是有限的,一个新到达的用户能否被接纳,以及采用怎么的接纳方式成为接纳控制的核心问题。WCDMA系统作为第三代移动通信系统的主流标准之一,正在国内外进行大规模的商用化,研究该系统中的接纳控制问题具有非常重大的现实意义。本文首先从理论的角度介绍了CDMA系统中的容量问题,这也是接纳控制的理论依据。与第一代和第二代通信系统相比,CDMA系统用户可以共享相同的频带资源,因此可以提供更大的容量;同时系统中的多址干扰又使其容量受到限制。多址干扰比资源有限更难处理,因此CDMA的接纳控制显得难度更大。其次,本文研究了基于宽带功率的接纳控制算法。这类算法依据一个新用户的接纳是否导致其他用户的干扰过分增加来进行判决。在判决中,提供了两种对干扰功率增量的估计方法,并对其性能进行了比较。同时结合WCDMA系统多业务的特点,对多业务的情形进行了仿真。分析了业务优先级和切换优先级在这类算法中的应用。分析了门限大小对系统性能的影响,并分析了门限的自适应问题。接着本文研究了基于吞吐量的接纳控制算法。这类算法主要通过系统的负荷因子和新用户的负荷因子来决定是否接纳新用户。论文针对系统中实时业务和非实时业务共存的情形,采用统计模型的方法进行了仿真,仿真中考虑了业务优先级、切换呼叫优先级等问题。论文最后简述了在移动通信国家重点实验室进行WCDMA系统信令软件开发的一些成果。主要介绍了基站侧非接入层(NAS)和移动台侧通用用户识别模块(USIM)的主要功能、信令流程,并给出了设计方案和实现结果。