全光网络缓存机制的研究

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在全光网络中,缓存是减少资源冲突、降低数据丢失率的根本手段.本文对于光突发交换网络和光分组交换网络中的缓存机制进行了深入研究,并取得了如下成果:1.为了给OBS研究者提供方便,同时实现各种研究结果的对比,开发了一种通用的OBS网络仿真平台——OBSns.OBSns以网络仿真工具NS-2为基础,对突发数据传输采用虚拟化的方法,实现了OBS网络的关键元素如突发组装、突发控制分组生成和传输、突发调度等等.同时OBSns是开放的,其各个元素都可以替换,从而为新算法和协议的研究提供了便利.2.为了解决光突发交换网络中因波长资源冲突引起的分组丢失问题,提出了一种全新的方案——基于源端边缘节点缓存机制的动态波长资源分配算法ENB.仿真结果表明,该算法能够在增加很少的端到端延迟的情况下显著改善数据分组丢失率,从而提高了网络资源的利用率.3.为了解决全光分组交换机中的分组缓存问题,提出了一种基于层次队列的全光缓存技术.4.使用光纤延迟线(FDL)是构造全光缓存器的基本手段.但在当前提出的全光缓存器设计中,FDL利用率即缓存容量与所使用的FDL总长度之比是相当低的(通常为2/N,其中N为输入端口数).为了解决这个问题,提出了两种新的FDL组织形式:线性结构和树状结构,用于代替传统设计方法中功能相同的FDL模块.这种方法可以应用在多种光缓存器设计中,将FDL利用率提升至一个与N无关的常量或是1/log<,2>N,节省效果是十分显著的.
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