【摘 要】
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近几年来虚拟现实技术不断进步,计算机模拟出的虚拟环境近乎真实,其中虚拟人作为虚拟现实技术的重要组成部分,受到了广泛的关注。人们在体验内容和场景不断真实的同时,也开始
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近几年来虚拟现实技术不断进步,计算机模拟出的虚拟环境近乎真实,其中虚拟人作为虚拟现实技术的重要组成部分,受到了广泛的关注。人们在体验内容和场景不断真实的同时,也开始希望用一个高真实感的虚拟人物来作为自己的虚拟化身,以此反映自己的个性或特征。因此本文以个性化三维人体模型的真实感技术为研究对象,分析了个性化三维人体模型的研究现状及关键技术,并在此基础上设计了一个低成本、高效率、实时性强、交互友好的三维人体模型个性化调节系统。人体的体态特征是个性化的一个重要标志。论文首先采用3DMorphing技术对人体模型的着装尺寸进行体型调节,实现了人体模型身高、臂长、腰围、胸围等八个人体相关部位的平滑调节效果。同时,通过在标准光照模型上添加肤色影响因子和镜面反射参数来平滑、连续的调节人体模型整体肤色和皮肤光滑程度。与现有的一些个性化人体模型生成方法相比,本论文中提出的方法成本低、效率高、实现方便,用户只需要通过调节参数,就可以实时的观察到人体模型体型和肤色的变化效果。尽管人体模型的体型和肤色调节在一定程度上提升了个性化人体模型的真实感,但在代入感方面仍有欠缺。即相近身材和肤色的人可能会有很多,但相貌相似的人却很少。为了进一步增强真实感,本文针对头部模型的真实感技术进行了研究,采用基于高斯拉普拉斯金字塔算法的图像融合技术,对人脸正面、左右两侧共三幅照片进行无缝拼接,生成一张真实感的头部模型的蒙皮,再通过两步投影法实现模型头部的纹理映射,最终得到一个真实感的头部模型。
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