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网格研究作为一门新兴的研究领域,它的基本目的就是实现最大范围内的资源共享,提供协同计算能力.网格对资源进行了抽象,使之成为虚拟资源.而网格要解决的问题是对虚拟资源的共享,这里的虚拟资源包括的范围很广,计算资源、存储资源、数据资源、信息资源、知识资源、专家资源、设备资源等等.潜藏在网格概念之中确切而特殊的问题就在于,实现对等的资源共享和解决动态的,分布式的虚拟组织所遇到的问题.我们关心的共享主要不在于文件交换,而在于对计算机、软件、数据和其它资源的直接接入使用,这是工业界、科学界、机械界中大量出现的协同解决问题和资源代理策略的需要.这种共享必须被高度控制,资源提供者和消费者要清晰和详细的定义哪些资源可被共享,谁可享用这些资源,及共享发生的条件.鉴别网格系统的基本指标可以是:(1)非集中控制资源;(2)使用标准,开放,通用的协议和界面;(3)获得非凡的能力.现在网格的标准协议还需要完善,我们也能看到一些组织在这方面的努力.相信在将来,可以有网格中的统一标准,为异构、分布的计算环境之间实现资源的交互和共享提供方便.该文的研究主要集中在以下几个方面:(1)研究基本的网格体系结构;(2)网格服务的设计和实现,提供统一的访问接口;(3)研究网格中的数据传输服务和Replica服务,分析GridFTP协议的性能,提出提高性能的方法并利用Replica服务进行试验;(4)对网格Portal和网格服务在Portal中的集成进行研究该文的创新之处在以下几个方面:(1)对不同的数据访问协议FTP、GridFTP、HTTP等设计了统一的访问接口,开发了网格中的数据传输工具Grid Transfer Toolkit[31].并且利用该工具对GridFTP协议的传输性能进行了分析和提出改进.(2)提出了网格中的数据存储模型,三个基本的数据对象Logical File、Collection的Location.并且采用OGSA的网格服务来基本实现了这个数据模型.最主要的特点是符合OGSA的网格服务标准,有统一的数据访问接口,并且与数据传输服务相结合.(3)设计并实现了基于Portlet面向服务的网格Portal,并在其中集成的数据传输服务和Replica服务.