基于童趣体验的家具形态设计研究

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随着经济的飞速发展,人们对家具的需求已经不只是单纯的功能为先,带有情感诉求的综合性条件加入到了购买意愿中,家具意象的组成要素中,家具形态设计必不可少,现有研究主要针对家具的形态设计,家具的历史演变,以及家具的文化象征多进行了研究探讨,缺乏对家具形态设计给人带来的心理感受及情感体验的深入分析,其中完整的论述更是不多,这就导致了家具形态设计缺乏了对人类情感和心理的关怀关注,家具设计没法满足各类人群的情感诉求,导致家具情感化设计的匮乏。本文以家具形态设计及消费者童趣心理的情感诉求为研究主线,旨在以童趣体验在家具形态设计中的实现为研究方向,以满足人类的情感诉求为研究目的,文章总结了情感化设计在家具设计中的重要作用,研究了童趣—元素的定义及提取,通过对童趣含义的解释和分析童趣体验产生的途径来定义家具形态设计,文章利用童趣元素来扩宽家具形态设计的不同方向,提出了新的创新点,文章通过童趣在家具形态设计中的具体应用和应用原则,提出了以人为本的设计思想。通过案例分析来将理论与实践进行完美结合,文章在前言部分分析了家具设计以及情感化设计的现状和意义,查阅了大量资料,确定了本研究的独特性,把情感化童趣元素引入家具设计中。从消费者、家具和情感的关系引出童趣设计,通过对清代文学家沈复《童趣》一文,提炼出童趣化设计理念,以此来探讨童趣体验应用于家具形态设计中的形式、童趣在家具形态设计中的具体应用、家具形态设计中童趣的表达、童趣体验在家具形态设计中的具体应用原则等几个方面进行分析。总之,本研究以情感化童趣设计为主线,应用理论与实践相结合的方法,对家具童趣化设计原则、特征进行了论证,对家具设计要素深入剖析,以情感化设计的不同层面需求作为主线,贯穿童趣在家具形态设计中的应用,旨在为现阶段家具设计提供一些具有参考价值的理论基础。
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