基于分形理论的计算机图案设计研究

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本文通过研究分形理论,结合工业设计方法和原则,探讨出了通过程序控制的新设计方式,以及其对泛设计领域可能带来的新的设计思路。分形概念是一种较为新颖的认识世界的方法论,虽然于70年代已经提出,但是鉴于其超前的思想和极为复杂的数学逻辑,还未被人们广为人知,分形理论的应用也处于起步的阶段。因为分形理论为我们提供了一种全新的认识世界的方法,一种自下而上的思维模式,一种生长的理念,所以分形模式常常用于解释混沌现象。因为它的可推导性,它是一种很好的阐释事物发展过程的方法。在信息开放的今天,设计所涉及的知识面呈现几何级数地增长,设计过程中需要考虑的因素也极为复杂,有必要从分形的角度来探讨设计这样一种非线性的过程。因此我在本论文中对于这种生成式的,探索式的设计方式进行了实践,在context free平台下进行编程,通过程序表达出图案生成的逻辑结构,实现自下而上的图案设计。这种图案具有分形图像的特征,即基于迭代方式而具有无限细分,因此在观测尺度上是无穷的,能够被放大无限的层级。对于生成的图案风格的控制是通过修改程序的逻辑结构以及各项参数来达到的。这种自下而上的设计思路能否被推广到其他的设计领域(即应用的推广)在文中也进行了阐述。
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