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该文以混凝土理论为核心,计算机图形技术为基础,OprnGL和Visual C++工具,在三维空间动态显示了各类混凝土破坏模型.该文主要对以下方面作了论述:(1)破坏面模型的重要性;(2)破坏面模型方程的统一性.(13破坏面模型的分类表达.(4)混凝土的破坏机理分析.(5)开发环境和工具的介绍.(6)破坏模型的计算机实现.(7)破坏模型的三维应用.