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我国体育彩票业拥有高销量,但也出现了彩民不节制购买彩票的现象,尤其是近期流行的高频彩票。不少高频彩爱好者是问题彩民,情绪不稳定、神经质的个性特征明显。了解什么样的彩票更吸引人,哪些类型的人容易成为问题彩民,找到对策维持体彩经济、社会效益间的平衡,是摆在彩票管理者面前的现实问题。消费购买彩票本质上是一种博彩行为,博彩中的唤醒水平与博彩行为形成、发展密切相关,博彩游戏中获得较高唤醒水平,越容易形成固定的博彩习惯。而博彩游戏的事件频率、购彩者的气质差异影响博彩游戏时的唤醒水平。高事件频率会引起高投注量,高频游戏爱好者也容易发展为问题购彩者,但高事件频率是否会引起博彩时的高唤醒水平,研究结果存在分歧。以往研究使用主观唤醒度测量,多以有经验赌徒为被试,这可能是研究存在分歧的原因,且国外研究多采用几秒一次的老虎机游戏为实验任务,对我国彩票市场来说应用性不强。购彩者气质是博彩问题的早期风险因素,赌龄、问题博彩严重性与神经质、感觉寻求、躲避伤害等偏向不稳定的气质特征密切相关,也有研究发现低躲避伤害性、高冲动特征的人在博彩游戏中产生较高的生理唤醒水平,但此类研究尚不清楚,先天气质是否影响博彩唤醒有待研究。因此本研究选择国内真实发行的高频(11选5)、低频(排列5)彩票游戏,招募没有博彩习惯的、4种典型气质类型(多血质、粘液质、胆汁质、抑郁质)被试(共48人,每组12人)参与到真实的彩票游戏中,用脑部自发电位活动EEG的Δ、θ、β频段功率值衡量彩票游戏开奖前、中、后的生理唤醒水平,探究体育彩票事件频率及购彩者气质特征对博彩中唤醒水平的影响。前人研究发现在博彩游戏不同时间段,购彩者的唤醒水平起伏大,故本研究测量彩票游戏开奖前、中、后的脑电活动,将时间也作为一个自变量进行讨论。结果发现:(1)事件频率和购彩者气质对唤醒水平不存在交互影响。(2)相比传统低频彩票,高频彩票游戏时脑部额颞区的Δ、θ频段功率值显著更高,脑部电位活动更活跃。(3)购彩者气质影响唤醒水平。相比其它三种典型气质的被试,抑郁质被试在游戏时脑部额、顶、枕、颞、中央区的Δ、θ频段功率值更高。(4)开奖后时间段生理唤醒水平最高,开奖后时间段脑部Δ、θ、β波功率值都高于开奖前、开奖中的。结论:(1)高频彩票游戏引起更高的生理唤醒水平,高事件频率的彩票可能更具吸引力。(2)彩票开奖后时间段购彩者正处于最高的唤醒水平,更想购买彩票,而高频彩票每一期没有间隔时间,为继续购彩提供可能,易使人沉迷。(3)抑郁质购彩者更易在博彩中产生较高唤醒,获得刺激体验。(4)建议彩票管理者重视彩票频率的科学设置。为防止沉迷,需给高频彩票每一期之间设置间隔时间,避免在开奖后的高唤醒状态下盲目连续投注。此外,也需要多关注抑郁质类的人群,多加宣传、及时引导。