产品三维数字化原型的交互式展示设计研究

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产品展示设计作为现代工业设计体系中的重要组成部分,是一个多学科交叉的研究领域,在其发展的过程中受经济、科技、艺术水平的影响比较显著。尤其是近年来体验经济背景下,交互设计和虚拟现实研究的兴起,现代展示设计呈现出从静态展示转向动态呈现、从被动观察转向主动体验、从现实空间扩展到虚拟空间的发展趋势。本课题从数字化原型的角度出发,结合交互设计和虚拟现实相关理论,对虚拟展示设计中产品三维数字化原型进行了深入的探讨,系统的介绍了数字化原型、交互式虚拟展示的相关概念,提出了信息原型和几何实体原型的构成方式和相应的构建方法,重点介绍了三维用户界面的设计方法。从体验的角度的出发,对展示设计的本质进行了再认识,分析了展示中感官层面和心理层面的交互体验,并结合相关设计实践总结了数字化原型的交互形式定义、分类、选择和评估的方法,为交互式虚拟展示系统的构建提供了新的思路和方法。在课题的研究过程中结合江南大学设计学院“211”三期重点建设项目,利用VR-Platform平台进行了交互式虚拟展示系统的设计实践,借助相关交互设备对数字化原型的一些界面交互方式进行了探索,并在VR-Platform中进行了展示原型,展示系统以及展示场景优化设计探索,总结并归纳了面向艺术设计背景的展示系统的构建和优化评估方法体系。
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