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这篇论文主要介绍了一个基于IP的数字视频监视系统的设计和在设计过程中一些实际运用问题的解决。 本文针对固定场景、长时间的视频监控特点,提出一种监视对象状态变化的视频图像压缩方法:将实时采集的图像分割成若干子块,逐块与标准帧的对应子块进行比较,仅记录下产生变化的图像子块、位置及数据,对每个子块图像再采用JPEG标准压缩,从时间、空间和数据格式上实现大幅度减小数据量的目的。本文详细介绍了压缩图像存储格式和视频图像复原回放算法。 本文讨论了利用掩膜设置选择监控区,对敏感区进行监视的监控策略及实现;讨论了确定标准帧划分小块和抽取比较样本点的方法;讨论了环境的变化如光线的强弱、噪声的干扰对颜色强度比较的影响,提出了设置阈值和确定比较误差值等解决方法,并通过实验确定了阈值和误差值的取值范围。 本文讨论了通过WINDOWS SOCKET将采集到内存的数字视频图像传输到另一个客户端的方法,并对传输模块进行了重点设计,包括对话框连接模快,侦听模块,接受模块,视频数据传输模块。 本文使用了capEditCopy()函数把视频数据放在剪切板上,以后便对剪切板访问,提高了速度。 针对视频采集,capEditCopy()函数把视频数据放在剪切板上后,从剪切板上使用GetPixel()函数把图像数据放在数组内,这一方法速度慢,不能达到实时监视的目的,为了提高速度,使用了块传输函数达到了提高速度的目的。