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已有研究表明,在视觉工作记忆中存在着一个容量高度有限的“空间”来存储视觉客体,这就迫使我们的大脑必须从周围一大堆客体信息中选择出与任务目标最相关的信息,同时忽略与任务无关的信息。然而,现实环境中的许多客体并非单一特征组成,而是由多个特征经过组合形成的。那当我们选择一个客体时是将这一客体中的所有特征都强制编码到视觉工作记忆中,还是只仅仅选择存储与目标任务最相关的特征?针对于这一问题,研究者们纷纷采用不同的实验材料或实验设置展开了各自的研究。部分研究结果显示,客体信息是以整合客体的方式被加工存储到视觉工作记忆中的,即视觉工作记忆的存储单位是客体而非单个特征;另有部分研究却未能验证这一结果,坚持认为,个体其实是可以选择性的加工存储与任务目标最相关的特征的。在两大理论争论不休之时,沈模卫等人(2007)提出了客体信息在视觉工作记忆(VWM)中的分离存储机制,试图来调和两种不同观点之间的矛盾,但其也并未能完全的解释当前的研究现象。那么,到底是什么决定了基于客体或基于特征存储的发生呢?针对于此,本研究试图采用在视知觉阶段以并行方式加工的基本特征颜色、形状和需要集中注意参与以系列方式进行加工的细节特征随机多边形作为实验材料以排除视觉空间位置信息的干扰。同时操作同一客体中无关特征类型与目标特征记忆负荷变量,运用单探测的变化检测范式,以反映对目标注意选择的ERP成分N2pc为指标,结合行为反应时探讨:在客体工作记忆中,不同客体特征信息的加工存储方式,以及不同维度特征在加工存储过程中特征间是否存在有限资源竞争的问题,从而表现出目标特征记忆负荷对无关特征加工存储的负荷调节效应。研究结果显示,当无关特征为基本特征--简单形状时,在视觉工作记忆范围内,无论目标特征记忆负荷高、低,无关特征匹配和目标特征匹配均诱发了显著的N2pc,且在差异波波幅和起始潜伏期上均不存在显著差异;当目标特征记忆负荷增加至6个(远超过视觉工作记忆容量范围)时,无关特征匹配条件下的N2pc效应消失。而当无关特征为细节特征--随机多边形时,无论目标特征记忆负荷高、低,均只有目标特征匹配条件下才诱发了显著的N2pc。这一研究结果表明当客体无关特征是由基本特征构成时,基于客体的加工并不总是自动的,其受到目标特征记忆负荷的调节;且不同客体特征信息在视觉工作记忆中也存在着不同的加工存储机制。即,视觉客体信息是否以整合客体的方式加工存储于工作记忆中不仅与该视觉客体信息在知觉阶段的加工方式有关,同时还受到同一客体中目标特征记忆负荷的影响。