乡村振兴战略背景下乡风文明建设研究 ——以宜城市小河镇为例

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分析了德宏州中缅跨境电商现状,总结了当前中缅跨境电子商务存在交通因素制约、跨境申报标准不统一、海关监管难度大,平台搭建困难等问题,并提出对策建议.针对中缅跨境电商现状及困难,利用德宏州通道优势和现有条件,研究了中缅跨境电商下一步工作思路,指出疫情下以大通道建设为抓手、产业园区为平台,利用多举措的中缅合作机制建设中缅跨境电商的德宏模式.通过“德宏模式”中缅跨境电商建设,成为中缅跨境电商的新经验新做法.
文章以人际关系为脉络,以社交营销为框架对以拼多多为代表的社交电商进行分析并思考社交营销与社交平台、社交营销与中国式人际关系、社交营销与人际传播的关系.结合了线上问卷调查的方法,提供了有力的数据支撑.研究发现,以拼多多为代表的社交电商野蛮生长使得社交营销陷入与人际关系异化的恶循环的困境中,提出了合理开发社交,优化产品服务,摆脱低劣标签等建议.
虚拟主播是一种通过表情及动作捕捉软件将使用者的动作体态同虚拟形象相连接的新技术,呈现出鲜明的技术性、媒介性、亚文化性的特征.借由虚拟现实技术将人类的身体信息转换为电子信息,现实身体与虚拟技术的交互之间诞生一个全新的虚拟化身.在身体与技术的交互之中,技术对于身体的符码抽取展现出了技术对人主体性的冲击和拟象取代真实的逻辑.
当下手机游戏已然有全球风靡之势,而手机游戏也逐渐成为中国文化产业中重要的组成部分之一.手机游戏作为新的传播方式应用在跨文化传播中,以“软”力量在全球本土化中发扬中国文化.综合来看,目前对游戏领域的研究,多集中在游戏成瘾、游戏化思维、游戏教学等方面,而涉及游戏与跨文化传播的相关研究还比较少,文章将从这个方面进行梳理研究.