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今天,越来越多的人不再把游戏看作小儿科,也不仅仅视其为一门艺术了。这大概要归功于全球每天数亿美元的市场业绩,抑或在金融危机中使一个国家经济转危为安的力挽狂澜作用。作为一种生存途径,日本、韩国深得游戏产业振兴经济的非凡要领。而中国的网络游戏,也在这样的形势下发展的愈发迅速。
回首14年前,中国最早的一批拓荒者进入了游戏开发领域。那时他们相信凭借坚定的信念和努力付出就可以确保成功。然而,游戏也是一种商业,它像其他行业一样受到财务、市场和管理等等条件的制约。在软件盗版和决策失误、管理失措的多重夹击下,许多人付出了惨重代价。然而这些付出换来的是生存经验的积累和生存能力的提高。在经过最初的游戏狂热到现在国际游戏市场的供不应求之后,更多的游戏开发从业者学会了在激烈竞争和快速变化的市场中生存。
今天,互联网给游戏带来了蓬勃发展的春天。大量资金裹挟着人才和技术进入游戏开发领域。然而,仿效、重复也跟着多了起来,雷同题材和近似玩法的游戏产品充斥市场。因此想在游戏中获得永生,唯有创造,别无他途。
本文研究的目的,是通过研究网络游戏的制作和设计特点,中国网络游戏案例分析以及中国网络游戏发展史,来挖掘本土文化元素在中国网络游戏中的运用和地位,以及中国风格网游的发展前景。主要内容如下:
(1)网络游戏制作与设计特点。其中包括游戏类型、游戏视角、任务设计、游戏美术和动画、音乐、互动等基本概念,研究游戏的形成过程。
(2)介绍了网络游戏常见的设计议题。如,社会心理学和网络游戏的关联、PK心理和网游中的亲社会行为等。
(3)结合中国网游的发展历史以及发展特点分析,总结出它的未来发展趋势以及用户发展趋势。
(4)通过中国网络游戏案例分析,来观察本土文化元素在中国网游中的运用和可挖掘的潜在空间。