基于Agent的大型场馆人员疏散仿真研究

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随着经济与社会文化的发展、人们业余生活的丰富,大型场馆的商业化使得其承担着越来越多的包括娱乐活动、文化活动、体育活动等商业活动,场馆的每次活动都伴随着大量的人群聚集。近年来,场馆事故频繁发生,如安全的疏散人群引起了人们的高度重视。   大型场馆伤亡事故的成因主要表现为拥挤踩踏,拥挤踩踏事故可以单独发生,也可以作为火灾、爆炸、坍塌等事故的次生灾难发生。事故具有多面性,其成因具有一定的确定性,而其发展又具有不确定性的一面。因此,合理有效的进行大型场馆内的人员疏散仿真研究具有一定的意义和价值。   本文采用微观建模方法中的基于Agent技术作为疏散仿真的研究手段。对大型场馆中的两个关键因素:疏散个体和场馆环境进行了研究。详细分析了疏散个体的特点、场馆的特点以及场馆中疏散人群的行为特点。并对个体以及场馆环境的建模方法进行了分析。为了真实的再现现实的疏散情况,本文使用网格方法对场馆平面进行了划分,采用基于Agent的方法建立个体决策模型。   本文根据疏散人群的行为特点与规律,按照个体对场馆的熟悉程度将个体分类3种类型,并对3类个体分别建立了基于Agent的个体决策模型。针对3类模型在两种特定场景下进行了计算机仿真。实验结果表明,3类个体模型能够真实的模拟人群的例如拱形、拥堵、逆流和伤亡等现象。最后对这3类个体进行了综合仿真,并分析了3类个体在不同比例下的疏散数据、场馆的不同人数以及出口宽度对疏散的影响。   本文充分考虑了大型场馆疏散过程中个体特点以及人群行为特点。仿真实验得到的数据及结果表明,3 类个体决策模型能够真实的反映大型场馆中疏散人群的行为特点及规律。  
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