基于MetaEdit+的历史建模工具的设计与实现

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历史作品编纂简称历史编纂。目前,历史编纂的主体是历史学家,但其编纂手段仍十分原始。在传统的编纂实践中,历史学家在收集完一定的史料和文献之后,通过将相关史料和文献进行整合,最终,通过文字将历史描绘出来。该过程的特点是缺乏统一、公认的编纂过程和方法;未对“编纂过程”做详细定义和划分或没有相对统一、规范化的过程;强调对作品反复整合;缺乏或没有高水平的“专业性”辅助工具。为了方便历史学家编纂历史,我们利用计算机技术创建历史编纂辅助工具,帮助历史学家进行工作。本文将建模的思想引入到历史编纂领域,研究历史建模工具,探索模型驱动的历史编纂方法,具有现实意义。本文试图从更高层面探索计算机辅助历史作品编纂的方法,认为历史本质上是一些历史模型——用于描述特定世界中相关事件、人物、环境、物品以及之间的联系。历史模型是历史的表示,历史编纂就是历史建模,历史建模所采用的语言称为历史建模语言。借鉴软件和数据库领域的成功经验,我们认为历史作品的编纂从抽象到具体,可以区分概念模型、逻辑模型和物理模型;其中历史概念模型是基础性平台无关模型,可以向多种平台相关模型转换。在本文中,重点研究历史概念模型。本文基于叙事学理论,通过分离历史编纂的各个阶段并分别对其建模,探索模型驱动的历史编纂方法。定义了历史概念模型,利用元建模工具MetaEdit+设计了历史建模语言的抽象语法、具体语法和语义。基于历史建模语言,利用元元模型GOPPRR实现历史元模型。利用MetaEdit+设计并实现一个初步的图形化的历史建模工具。
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