动作设计对动画角色性格塑造的研究

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动画人物角色性格研究是获取观众认知度的有效方法。作为以个性为中心的设计流程,角色动作设计在现代动画设计中具有重要意义,首先要理解角色的动作特点,将角色的性格、爱好、特点、生活环境以及潜在的渴望与设计宗旨相匹配。对人物的定位进行整理分析,形成人物设计初步模型,指引后续的动画设计工作。   动画角色性格给动画设计开发工作带来了新视野;关注角色性格可以使设计者针对现有的故事情节提出设想,用于开发解决问题;动画角色性格研究可以增加商业竞争力,提升人们对角色的喜爱程度。而动作设计整合了人们在视觉、情感、社会方面的经历并且给与动画人物性格塑造一个基本的平台。动作设计被贯彻到性格塑造中去,体现人物的精髓,与公众进行沟通的桥梁将逐渐演变为动画性格的重要体现和动画后续延伸产业发展的资产。   本文研究的目的在于弥补动画角色表现的缺失。对于“动作表现的欠失”往往使角色没有自己的性格,很多成功运营的动画角色背后,会花大量时间去斟酌角色动作,使角色荧屏形象饱满,有明显的性格特征,赢得观众的喜欢或反感,产生共鸣。因此,动画影片的成功,需要对动画角色性格进行分析和定位,建立自己有个性的动作和独立的性格。   本文研究方法是从优秀动画影视作品中总结出规律和构建一套系统的以动作表现性格的模式方法,提出自己的认识,构建完整的动作塑造性格的理论模式。再运用形成的理论方法指导自己动画作品,渗透到实践动画作品中,丰富人物内涵,创造性格比较饱满的人物形象,完成性格的完整塑造,创作深入人心的动画角色。   本文的创新点在于建立角色性格动作研究方法库与工具包并推广应用,运用总结出的多种特定的动作表现手法和表现技巧总结动作的运动节奏和规律,熟练运用夸张变形等表现手法,在典型动作、习惯性动作、小动作上付诸于情感表现充实动作的预备、缓冲阶段,增加矛盾冲突,来提升角色性格的表现,使动画角色更加丰满。   从宏观意义上来说,可以提高我国动画设计的自主创新能力,从而帮助摆脱动画人物性格塑造被动生硬的局面。提出系统的动作理论提升性格塑造的框架。对于中国动画角色设计较弱的状况,提供借鉴。
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