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图像编辑是图像研究领域的重要方向,它将输入的图像根据用户的要求进行编辑,输出用户需要的处理结果。随着各种图像编辑需求的增加,研究新颖的可以实现不同编辑效果的图像编辑技术成为图像研究领域的新兴课题。本文的工作来源于与游戏图像设计公司的合作,发现项目中有这样的实际需求:希望通过图像中景物纹理外观的变化来生成新图片,从而简化重新创作图片的繁琐过程。目前所使用的图像编辑软件,功能大都局限在对图像进行剪裁修补、缩放旋转、校色调色等功能。这些功能并不能满足纹理编辑的需要,因此,本文设计并实现了一种交互式纹理变换编辑方法,并且重点对所涉及的交互式提取技术和纹理变换技术作了深入地研究。在交互式提取技术方面,总结和比较了目前存在的多种提取方法,重点分析研究了基于简单交互的提取算法。为了更好的提取前景映射图,论文对提取方程进行扩展和改进,将用户所提供的约束信息加入到解析方程并加以控制,使扩展后的方程可以在用户的引导下提取更加精确的前景映射图。该方法在保证提取精度的前提下,仅需要简单的用户交互,就可以提取高质量的前景映射图,方便快速。在纹理变换技术方面,分析比较了两种纹理变换方法,根据具体需求选用基于纹理替换的纹理变换方法进行交互式纹理变换编辑的设计和实现。结合了交互式提取技术的纹理变换编辑,仅需要用户给出较少的前背景信息,就可以快速准确的提取前景映射图,从而精确方便地对指定物体进行纹理编辑。对于纹理编辑后的图片,有时会出现颜色不调和的编辑效果,针对这种情况,给出以原图像为样本的着色处理方案,修饰整体颜色效果,使最后的图片效果更加真实,自然。根据各种实验测试结果,本文所实现的交互式纹理变换图像编辑,很好的满足了对于图像纹理编辑的项目需求。文中对于相应技术的改进,也使编辑效果更加满足人们对于视觉效果以及重新创作的需要。因此,这一方法可以广泛的应用到图像编辑、艺术设计、视觉效果等相关领域。