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随着科技的发展,平面显示技术呈现日新月异的飞速发展,但由这些器件直接做成的显示器所呈现的画面都逃脱不掉“平面”的命运;具有3D显示的数字电视终端即将成为未来显示的发展方向和重要核心。其中,3D虚拟头盔系统的迅速发展给世界及中国即将到来的数字电视3D虚拟现实系统带来了重要的契机和希望。 本文研制用于3D虚拟数字电视的头盔显示系统,分析了与HMD有关的人的因素和图像源,并利用ZEMAX进行光学系统的初始结构求解、优化设计和公差分析,组装成在可见光波段的3D虚拟头盔显示系统。此系统理论设计时,MTF在301p/mm时大于0.32,畸变小于5%,倍率色差半径小于20μm,F数<3,总长小于70mm,总重在157克左右。