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本文首先介绍了电磁场计算及其工程应用的发展现状和存在的问题,讨论了在屏幕上显示、观察三维图形的理论基础。论文的主要内容是将科学可视化的研究成果和OpenGL技术应用到电磁场有限元计算的后处理中。论文介绍了在MFC中使用OpenGL的方法;用OpenGL技术实现了三维剖分网格的快速消隐显示和三维矢量场的可视化;应用MC原理实现了三棱柱网格中等值面的构造问题。