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飞机目标及诱饵弹干扰的红外仿真图像在红外制导、目标检测识别等多个技术领域中起到重要的作用,基于计算机仿真技术能够方便、快速地生成其红外图像,在现代军事中具有重要的意义。考虑到目前国内红外仿真工作往往针对于某个单独的目标,本文从整体出发,构建一个简单、易操作的飞机目标及干扰场景红外仿真系统,高效、快速且逼真地生成各种不同成像条件、环境条件以及不同干扰状态下的飞机目标及干扰场景红外图像。首先,利用Creator工具建立飞机目标的三维几何模型,并对其表面进行红外材质的映射,采用粒子系统结合纹理映射的方式实现云层、飞机尾焰及诱饵弹等形状不规则的景物的模拟,并基于Vega平台的红外成像模块生成了相应的仿真结果。针对于Vega平台下粒子的红外属性无法精确控制的问题,提出了一种基于多级粒子系统实现尾焰近似模拟的方法,与基于实测数据的仿真图像相比具有较好的相似性,并在一定程度上提高了仿真效率。其次,本文建立仿真场景中飞机目标以及诱饵弹投射后的运动模型,通过控制飞机运动参数及诱饵弹的投射参数,实现不同的目标及干扰状态模拟。最后,本文实现了基于MFC/VEGA的软件界面开发,对各种功能模块,包括目标三维运动轨迹数据的生成,场景中的云层背景,目标与干扰等的加载,诱饵弹投射参数控制,大气环境参数,成像条件,噪声、运动模糊等传感器成像效应的加载进行了控制,通过实时控制仿真参数,生成不同条件下的场景仿真序列图像。本文的研究为后续目标跟踪、抗干扰算法等提供实验基础,在红外仿真中有着重要的现实意义,并对以后的红外仿真研究工作具有一定的参考价值。