论文部分内容阅读
本人同几位师兄弟合作开发了一套空间网格结构设计软件,本人参与了结构类层次关系的建立并主要负责计算模块的编制。本论文采用面向对象的思想,对空间网格结构计算及其具体实现进行了部分描述,并对此成果进行了一些测试,对一个智能化、专业化的钢结构网格结构有限元分析软件的开发进行一些有益的研究。 本软件的开发以VisualC++6.0为软件开发环境,开发过程采用了面向对象编程技术:通过继承方式从MFC类库派生出我们所需要的对话框类及其他图形界面类,从Autodesk公司提供的ObjectARX类库中派生出我们所需要的用于完成计算和绘图所需要的实体类,并且自定义一些其他的数据类,从而实现数据和处理数据的操作的融合。 全文共分五章:第1章是对空间网格结构的简述,包括网格结构的结构形式、荷载形式等;第2章介绍了计算的原理及程序中的具体实现;第3章是面向对象的结构程序分析,介绍了本软件系统具体实现方法,包括数据管理子系统的设计、人机交互子系统的设计、动态模型的建立等;第4章对上述成果进行了部分测试;第5章总结了本课题所作工作得到的主要结论,并对本课题的深入提出了一些建议。