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本文主要介绍了虚拟三维建模平台的开发过程,深入研究并应用基于标准开发语言UML对虚拟三维建模平台的软件工程设计,以及基于MFC框架的界面设计过程,本文运用Open CASCADE几何内核进行三维实体建模,最终实现了独立建模、复杂布尔操作的虚拟三维建模平台的开发。本文对当前关于《工程图学》CAI课件的研究现状、开发应用及存在的问题进行了论述,研究阐述了课题的背景、目的和意义,在此基础上,提出课题研究的主要内容及技术路线,同时介绍和了解使用开发工具,分析研究了几何内核应用环境及其