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随着我国云计算的普及,信息化建设成本已经非常低廉,服务器性能却大幅提升,可以说当下学校体育竞赛信息化建设的硬件条件已经成熟,相对于我国信息化普及程度而言,学校体育竞赛信息化建设严重滞后是一个不争的事实。本研究运用访谈法、归纳法、演绎法和实验法对学校体育竞赛管理信息化建设进行理论探讨,并通过构建学校体育竞赛管理信息平台验证理论的适用性。在对云计算、无边界组织理论和业务流程再造理论分析的基础上,理性提出学校体育竞赛管理信息平台的部署环境以及竞赛信息整合思路。然后再对国内外学校体育竞赛信息化建设现状进行评述,从中找出自身存在问题,吸收国外经验,为进一步研究打下基础。 在竞赛信息整合方面,本研究运用无边界组织理论和元数据技术分别提出了竞赛参与主体的整合方案和竞赛秩序与成绩管理的整合方案,运用业务流程再造理论提出了竞赛管理的整合方案。在竞赛信息共享方面,首先对竞赛参与主体进行利益相关者分析,确定不同类型的利益相关者,然后对利益相关者进行竞赛信息共享博弈,研究他们之间的博弈情况,进而为建立学校体育竞赛信息共享机制提供依据。 综上所述,本研究采用ERP管理模式实现无边界组织思想在学校体育竞赛管理中的应用,再结合云计算技术和SOA技术构成一个面向服务的云ERP体系框架,提升ERP管理效率和管理幅度。经过对学校体育竞赛管理信息平台的测试,实施效果良好。具体表现在:一、建立了学校体育竞赛信息整合支撑平台,打通了区域统一的竞赛信息整合快速通道,为用户提供个性化的信息服务;二、建立了全新的学校体育竞赛管理模式,实现组织机构扁平化,异地协同办公的集约化管理模式;三、建立了跨项目、跨校际、跨地域、跨竞赛级别、跨学校类别的控制模式,保障竞赛信息共享的安全性和有效性。 本研究的结论:一、学校体育竞赛管理信息平台实现了多维度信息共享;二、学校体育竞赛管理信息平台实现了区域化管理能力;三、学校体育竞赛管理信息平台需要教育主管部门的政策扶持。