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MG动画,即“Motion Graphic动画”的缩写,“Motion Graphic”一般译为“动态图形”或“运动图形”。从字面意义上,我们仿佛就能对MG动画的特征窥得一斑——这不是传统意义上纯粹的动画学科,它明显带有浓厚的平面设计学科风采。确然,无论是从发展脉络还是从元素构成来看,MG动画都不能简单的归结为动画学科抑或设计学科,应当说,MG动画是属于平面设计与动画的交叉学科。从发展脉络来看,20世纪50年代动画电影片头的发展,为平面设计开辟了一种全新的形态——动态图形,平面设计不再限于平面的、静态的出版业,开始在动态影像的产业中渐渐演变,20世纪70年代后期开始,平面设计开始大范围涉足电影、电视等媒介交互、动态影像产业,在这种平面设计语言与动态影像的视觉语言的交融中,Motion Graphic迎来了巨大的发展。本文紧扣新媒体时代背景,以MG动画的视觉语言中最典型的动态图形特征为出发点,详细分析了MG动画视觉语言中的动态图形特征的成因、设计特点与优势,结合时代背景下的受众需求,展开了MG动画视觉语言中的动态图形特征的针对性研究,借以进一步探索新媒体时代背景下MG动画的视觉语言研究体系。希望本文能够对MG动画的应用与发展做出点滴贡献,为MG动画的视觉语言理论体系研究起到抛砖引玉的作用。